efeito alavanca - определение. Что такое efeito alavanca
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Что (кто) такое efeito alavanca - определение

Alavanca Analógica
  • Alavanca analógica do [[gamepad]] do [[GameCube]].

Efeito pelicular         
  • 836x836px
  • A profundidade da película é devida às correntes parasitas circulantes (que surgem de um campo H variável), anulando o fluxo de corrente no centro de um condutor e reforçando-o na superfície.
thumb|Distribuição do fluxo de corrente em um condutor cilíndrico, mostrado em seção transversal. Para [[corrente alternada, a maior parte (63%) da corrente elétrica transita entre a superfície e a profundidade de penetração, δ, a qual depende da frequência da corrente e das propriedades elétricas e magnéticas do condutor.
Efeito chicote         
  • Exemplo de efeito chicote
thumb|400px|Illustration of the bullwhip effect: The final customer places an order (whip) and order fluctuations build up upstream the [[supply chain.]]
Efeito Doppler         
thumb|upright=2.15|Animação que ilustra o efeito Doppler percebido no som produzido por um carro.

Википедия

Alavanca analógica

A alavanca analógica (frequentemente confundida com o joystick) é um dispositivo de entrada para um gamepad para duas dimensões (também chamado controlador direcional). Diferencia-se do joystick pois, enquanto um joystick baseia-se em conexões elétricas simples para o movimento, a alavanca analógica consiste em atividade elétrica contínua obtida por potenciômetros. Aplicado à jogos, tal diferença permite que uma alavanca analógica indique não somente que o jogador está se movimentando para certo sentido, assim como joysticks, mas também a intensidade do movimento.

Em videogames, as alavancas analógicas são geralmente utilizadas para mover um objeto do jogo, como o protagonista. Também pode ser utilizada para mover ou rotacionar a câmera de visualização da cena. Seu uso é proeminente em jogos 3D, no qual mais de oito direções são necessárias.